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匹特搏运动

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匹特搏运动发展至今已有12余年,目前仍以团队比赛方式为主。团队比赛时一般每队由10-15人组成。再以5人组成班。设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职责。比赛时设裁判员1-2人,控制及组织全场比赛。目前最普遍的比赛是“夺旗战”、“歼灭战”、“决斗”等。在比赛过程中,为了取得胜利,在战术上可采用组织、布阵、抑制和掩护、包抄、攻击、埋伏等。下面,我们将上述内容分别介绍给大家,以供大家在比赛时参考和实践。
(1)组织 每个参加比赛的队都应该有一名队长来指挥、安排整个行动。他应具有清醒的头脑、丰富的军事知识并在双方交火中保持镇静,当参加人数较多时,也可设1-2名班长,协助队长指挥战斗或在队长被“歼”后,代替队长。具体分工:一个队分为两个班,每班以5人为宜。第一班:1个班长、1个副班长、1个参谋、1个侦察员、1个通讯员。第二班:同上安排。班长——指挥全班的行动。具有对战略、军事的了解并能在开火中保持镇静。副班长——即副指挥。如果班长被歼,立即接任班长任务。参谋——为班、副班长出谋划策,并直接参加战斗。侦察员——及时报告敌踪和敌方力量分布及人数,并作为枪手直接参加战斗。通讯员——担任旗手或夺旗手,同时也是班组之间信息的传达者。
(2)布阵 布阵是作战前的准备。是为在战斗中不受突然袭击和能作出快速反应而设计的。由队和根据游戏规则、地形和自己的判断决定全队布阵。布阵的形状根据不同情况可以变也可以不变。队长与队员之间的距离和位置,布阵以及应付变化中的布阵,对战斗力的发挥和作战结果产生着巨大的影响。布阵折另一个作用是使每一个队员都知道自己的位置和其他队员的位置而不必去寻找。布阵的形式也有很多,只要在实战中体验并及时总结就可以掌握。布阵的几种类型:1、前哨线(左的和右的)。这个布阵允许对前线发出猛烈的火力攻势。前哨线是为阻止敌人前进而设置的。2、三角形——这个布阵的尖头位置一般为射击手所占领。采取这种布阵通常是由于队长认为和敌人交战已迫在眉睫。3、V形——这项布阵的顶端一般由侦察员和主攻手占领。底部由队长占领。这种布阵有利于刺探敌方行动,常常用于搜索战斗中。4、梯形队形——这种布阵比较难于控制。容易受到敌方对狭窄部分的攻击。一般用于与友队汇合的情况。
(3)抑制和掩护 抑制性火力是为阻挡想抢占有利位置的敌人,给他们的行动制造困难。掩护性火力是用于牵制敌方火力,而使自己的队员前进。这两种火力都针对的是一个面或一个点。而不是针对一个人,这种安全有效的作战方法,可用几个人掩护一个团体,到达安全地点。同时,还可以制造混乱,因为制造混乱是匹特搏游戏中最常用的战术。
(4)守卫 守卫一个据点比攻击一个据点并不容易,负责守卫的战士应使自己处于一个隐蔽的位置,而又便于射击。一般来说,守卫战士应使自己的火力位置不断变化,以更有效地击退敌人。在一般情况下,进攻者在人数上比守卫战士多一些。因此,守卫者成功的关键在于自身位置的选择和得到快速的后备力量增缓。要点:1、队长应全面安排守卫力量。2、用三分之二或少数力量来保卫分界线,并确保自身的火力有交叠的区域。3、留三分之一的力量作为后备机动力量,以击退敌人的火力点。4、保持隐蔽,不回击,直至敌人开始攻击。5、全队人员都应置自己于有利的隐蔽位置。
(5)包抄 在匹特搏运动中,一方从一个侧面或两个侧面攻击敌据点,是最容易和最好的击败敌人的战术。战斗一开始,队长就应立即指挥,设法包抄敌人,当队长率领一部分人从队阵中分离出来时,通常由副队长带领其他队员从侧翼攻打敌人,并在以后的战斗进展中,争取使两队合拢。包抄战术在人数上通常以多围少。也可以以少围多。包抄要迅速而隐蔽。其他队员则听从队长的命令,对包抄行动提供火力掩护。要点:1、包抄中应该行动迅速,防止敌人移动位置。2、一个队应包抄比它小或相等力量的敌方。3、包抄过程中,其它队员应提供火力掩护。
(6)进攻 进攻是对敌方据点施加直接和快速的攻击。目的是消灭或驱走对方,以占领其阵地。进攻一般不可多寻求隐蔽,因为进攻时在人数上会多于守方。但行动必须快速,以避免敌人集合力量,导致进攻失败。在进攻中,队长常用火力掩护进攻队员,同时,对敌方侧翼用抑制火力防止敌方合拢。要点:1、目的在于驱走敌人,占领对方阵地。2、速度要快。速度比掩护和隐蔽更为重要。3、对敌人防范弱点要采取集中攻击。4、给进攻队员提供掩护或同时以抑制火力帮助进攻队员前进。5、进攻队员在冲锋时集中火力射击。6、互相配合是进攻取得成功的关键要素。
(7)埋伏 埋伏是隐藏在一处等待敌人,并给予敌方突然的打击。埋伏队员隐蔽在敌人必经之路。当敌人出现时,埋伏队员按照预定的信号开火。通常在开火前让一部分敌人通过,然后由一人先开火,其他队员向其规定的范围内开火。当敌人遭到伏击后,会立即隐藏起来。于是,埋伏队员应预先估计敌人的隐藏地点,继续施以攻击。当然,在埋伏人数少于敌方人数或不能全歼敌人时,也要尽快设计退却路线,而不要等待敌人反攻。要点:1、要有好的掩护隐蔽场所。2、指定一个队员先放第一枪。3、火力集中面预先确定。4、估计敌人的应战情况。5、周密考虑增援或退却的计划。埋伏战着重于突然性取得的优势,在这期间应尽量取得效果。如果埋伏在事前被敌方觉察或战斗不力,就失去了突然性的优势。
(8)进攻构筑物 一个构筑物即一所房子或其它的沙包、汽油桶等。开战后一般构筑物大都被参赛人员利用。这是因为构筑物本身几乎不能被彩弹穿透,是最好的隐蔽所。对构筑物的进攻,最有效的方法是由几个战士配合行动。构筑物必然有洞孔被敌人利用。一般情况下是敌人从这些洞孔里发射火力,但当被我方火力压住时,他们会退缩到角落里躲避。在向构筑物进攻时,两个战士采取行动。一个人从较高水平射击,另一个从较低水平射击。高的射击者以立姿侧身猛击敌方,低的射击者迅速冲进构筑物。每个队员都应知道他们攻击的角度,以便在掩护中不致于引起互相重复和误伤。
(9)夺旗 夺旗是交战双方走向胜利的最后一道关口。在某种情况下,可以为夺取敌旗而进攻,而不以歼敌为目的。当采取这种战术时,队长必须发出掩护火力的命令和指定佯攻目标,以转移敌人火力。就是说,一个战士要被派定去夺取敌旗,其它战士则必须阻击敌方的反击,以保证夺旗人的道路通畅。
(10)歼灭战 双方以相等人数参加,每队6-15人。每人30发弹。每个队员都以尽量多击中对方队员,而自己不被击中为原则,充分利用各种地形、掩体,组织各种战术配合,以最后双方所剩队员的多寡区分胜负,当双方尚存队员数量相同时,则以双方中弹数多寡决定胜负。
(11)伏击战 双方以相等人数参加,每队4-10人,每人30发弹,分上下半场,双方互换攻守位置一次。比赛时,场内设一条“封锁线”,一方守关伏击,一方突围冲过“封锁线”。伏击一方埋伏在“封锁线”的一侧,伏击队员在比赛开始后不能移动位置;突围的一方利用掩护、侧应等方式,在不被击中的情况下,以最快速度突破“封锁线”冲出伏击圈。最后以突围方未被击中而冲出伏击圈的队员超过半数决定胜负,或以生存人数相比,多者为胜。
(12)独闯龙关 这种活动方式与伏击战基本相同,其特点是适合人数较少时进行。埋伏者可以在两侧伏击,闯关者配30发弹,以在不被击中的情况下,到达指定地点即为闯关成功。若中途被击中,而子弹又没有打完,可以从起点重新开始,一直到闯关成功或子弹打完为止。
(13)决斗 双方各派一人参加,这种方式适合比赛结束之后仍有少量剩余子弹的情况下进行。参赛双方先是背对背相距20米站好,听哨音后突然转身,快出枪,快射击,以击中对方的点数多寡为判定胜负。
(14)夺旗战 双方各派相等人数参加,每队为6-12人,每人30弹。比赛时,双方各占据一块阵地,而且阵地的后方各自插上自己的旗帜,对一方队员来说,既要保护好己方的阵地和旗帜,又要设法攻击对方阵地,在不被击中的情况下,夺取对方旗帜并将旗帜带回本方阵地。队员在夺旗返回本方阵地途中,如被对方击中,不进行判罚。如果双方均夺取对方旗帜,则以先返回本方阵地的一方为胜。若在规定时间内,参赛双方都未能夺取对方旗帜,则以双方生存队员多寡及判罚情况决定胜负。
(15)狙击战 比赛由两队参加,每队6-10人,每人30发弹。比赛方式:在场地内设一块阵地,作为双方队员攻击并占领的目标。在阵地上,根据实际参加人数,双方各派1-2名狙击手进行狙击,其他成员向阵地发起攻击,狙击手既要注意不被击中,又要狙击对方的攻击队员。任何一方的进攻队员,只要越过防守阵地的延长线而未被击中,即可参加狙击对方进攻的战斗,双方中弹队员应被罚小歇2分钟,或退出场地,比赛结果以双方最后在阵地上的人数多少决定胜负。人数相等时,以判罚情况判定胜负。
(16)摆擂台 由匹特搏运动场经营者组队摆摆台,由其它参赛队应战,一般可采用“夺旗战”、“伏击战”、“独闯龙关”或“决斗”规则进行比赛。参赛方如取胜可获减、免收费的优惠。如果参赛方失败则应照付费用,同时还要承付擂台队听应付费用的50%。作为惩罚。
(17)交战规则 一个队经营负有两个使命,一主一次。主要的任务是进攻目的,次要任务是消灭敌人。主要任务必须置于次要任务之上。要点:1、在与敌人交战前考虑自己的主要任务。2、如果敌方有意削弱我方的力量或破坏我方的作战意图时,我方才有必要还击敌方,否则不要主动和敌方交手。

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